vfx-артист, режиссёр и разработчик

занимаюсь компьютерной графикой, пост-обработкой видео и разработкой ai-инструментов. комбинирую съемки с 3d-графикой в blender и скриптами на python.

4000+
часов в blender
6
лет практики
4
коротких метра
10+
проектов

хронология

2020

базовый композитинг

трекинг камеры и кеинг в after effects. первый интерес к нейросетям на примере мема «dame da ne» для анимации лиц.

2021 — 2022

3d и vfx-интеграция

переход в blender: игровой трейлер, посадка 3d-костюма железного человека на тело через нейросетевой mocap и сцена с фотореалистичным авто.

2022 — 2023

короткометражки и deepfake

освоение deepfacelab/deepfacelive и съемка трилогии «ken reefz»: замена лиц в динамическом освещении и сведение с 3d-сценами в blender.

зима — весна 2025

релиз фильма и pbr-пайплайн

релиз «отголосков судьбы кирилла». автоматизация pbr-пайплайна: de-lighting актеров для вписывания в 3d и точный трекинг камеры под футажи.

осень 2025

ai-агент «бубылда»

асинхронный telegram-бот на gemini api и pyrogram. контекстная память, разбор медиафайлов, инициатива в диалоге и хостинг на домашнем мини-пк.

зима 2025 — 2026

llm с нуля и генерация

сборка и претрейн 275m gqa llm в одном файле (отбор данных, wsl-оптимизация), файн-тюн nvidia nitrogen и разработка своего агента для pizza tower (кастомный мод игры, dinov3+act, ppo на 8 окнах со спидхаком), генератор карт beat saber и ocr-бот расписаний на мини-пк.

весна 2026

трейдинг-бот и файн-тюн qwen

бот для moex (т-инвестиции) на lightgbm quantile ensemble (522 фичи, за месяц в песочнице на мини-пк дал небольшой плюс) и 5-стадийный файн-тюн qwen3.5-4b под агентские задачи (reasoning → polish → terminal → swe → grpo, lora, deepspeed).

лето 2026

ик-очки для проявки пленки

самодельные очки ночного видения для заправки пленки в бачок в полной темноте. начинка: 2× esp32-s3, камеры ov3660 без ик-фильтра, экраны st7789 1.3″ (261 ppi) и линзы d23 f30. корпус смоделировал во fusion 360 и напечатал на 3d-принтере.

конец лета 2026 — настоящее время

движок рецептов по gc-ms

написание своего движка по научным бумагам для расчета рецепта спрайта по хроматограмме (gc-ms), плюс сборка и проверка открытого рецепта колы от labcoatz на эфирных маслах через этот движок.

выбранные проекты

отголоски судьбы кирилла

отголоски судьбы кирилла

короткометражный фильм. интеграция актеров в виртуальное 3d-окружение с генерацией pbr-карт через нейросети.

vfx blender нейросети
llm transformer 250m

собственная llm «transformer 250m»

полный цикл обучения собственной 250m llm на 5 млрд токенов. gqa-архитектура с qk-norm, инициализация на клеточных автоматах (nca) и sft.

pytorch llm nlp
ai-агент pizza tower nitrogen

ai-агент «pizza tower nitrogen»

файн-тюн 500m vision-to-action модели nvidia nitrogen (siglip-2 + dit). рефлекторное управление пеппино в pizza tower напрямую по кадрам из игры.

embodied ai dit / diffusion
pizzabrain rl

собственный rl-агент «pizzabrain»

попытка собрать свой аналог нитрогена с памятью: dinov3 + transformer-стек кадров + action chunking. обучение через ppo на ферме из 8 окон со спидхаком и своим модом для игры.

reinforcement learning action chunking game modding
ai-агент бубылда

ai-агент «бубылда»

асинхронный telegram-бот на базе gemini api и pyrogram. контекстная память, анализ медиафайлов и инициатива в диалоге.

python gemini api pyrogram
киновселенная ken reefz

киновселенная «ken reefz»

трилогия короткометражных видео с заменой лица через deepfake и 3d-сценами.

deepfake blender монтаж

профили и связь